<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss"
	xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#"
	>

<channel>
	<title>android studio &#8211; axisting</title>
	<atom:link href="https://axisting.com/etiket/android-studio/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://axisting.com</link>
	<description>Future Developer ..</description>
	<lastBuildDate>Wed, 19 Dec 2018 18:53:03 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.7.2</generator>

<image>
	<url>https://axisting.com/wp-content/uploads/2019/12/cropped-axisting-logooo-32x32.png</url>
	<title>android studio &#8211; axisting</title>
	<link>https://axisting.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">155372506</site>	<item>
		<title>Android Studio ile Material Design Tasarımlar Nasıl Yapılır ?</title>
		<link>https://axisting.com/bilgisayar/yazilim/android/android-studio-ile-material-design-tasarimlar-nasil-yapilir/</link>
					<comments>https://axisting.com/bilgisayar/yazilim/android/android-studio-ile-material-design-tasarimlar-nasil-yapilir/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mooph Froozy]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Dec 2018 18:53:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[android studio]]></category>
		<category><![CDATA[androidx]]></category>
		<category><![CDATA[anlatım]]></category>
		<category><![CDATA[geçirmek]]></category>
		<category><![CDATA[google]]></category>
		<category><![CDATA[görsel]]></category>
		<category><![CDATA[güncelleme]]></category>
		<category><![CDATA[kütüphane]]></category>
		<category><![CDATA[matarial]]></category>
		<category><![CDATA[mataryal dizayn]]></category>
		<category><![CDATA[material]]></category>
		<category><![CDATA[material design]]></category>
		<category><![CDATA[migrate]]></category>
		<category><![CDATA[nasıl geçirilir]]></category>
		<category><![CDATA[nasıl yapılır]]></category>
		<category><![CDATA[proje]]></category>
		<category><![CDATA[tasarımlar]]></category>
		<category><![CDATA[Türkçe]]></category>
		<category><![CDATA[update]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://axisting.com/?p=481</guid>

					<description><![CDATA[Androidx Tasarımlar Yaparak Google Kütüphanesi İle Görsel Tasarımlar Yapmak Şimdi arkadaşlar görsel olarak Android Studio&#8217;nun bize sunduğu android.support kütüphanelerini zaten biliyoruz. Bunun üzerine Google&#8217;ın görsel anlamda daha da farklılıklar sunmak için aynı hiararşiden oluşan Androidx kütüphaneleri var. Ve bu yapıya artık Android Studio&#8217;da doğrudan geçilebiliyor. Bu yazıda ondan bahsedeceğim. Androidx Tasarımlar Yapmak İçin Yapılaması Gerekenler [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2>Androidx Tasarımlar Yaparak Google Kütüphanesi İle Görsel Tasarımlar Yapmak</h2>
<p>Şimdi arkadaşlar görsel olarak Android Studio&#8217;nun bize sunduğu android.support kütüphanelerini zaten biliyoruz. Bunun üzerine Google&#8217;ın görsel anlamda daha da farklılıklar sunmak için aynı hiararşiden oluşan <strong>Androidx</strong> kütüphaneleri var. Ve bu yapıya artık Android Studio&#8217;da doğrudan geçilebiliyor. Bu yazıda ondan bahsedeceğim.</p>
<h3><strong>Androidx Tasarımlar Yapmak İçin Yapılaması Gerekenler</strong></h3>
<h3><strong>Android Studio&#8217;yu Güncelleyin!</strong></h3>
<p>Öncelikle Android Studio&#8217;yu güncellemeniz gerekiyor. Güncellemeden yaparız diyorsanız o da olur. Bunun için biraz gidilecek yollar biraz meşakkatli ve bu yolu izlerim diyorsanız <a href="https://github.com/material-components/material-components-android/blob/master/docs/getting-started.md">buradan</a> erişebilirsiniz.</p>
<p>Android Studio&#8217;yu güncellemek için şu yolu izlemeniz gerekmektedir. Android Studio&#8217;yu açtıktan sonra üst barda</p>
<p><b>Help &gt; Check for updates</b> veya <strong>Yardım &gt; Güncellemeleri Kontrol Et </strong></p>
<p>aşamalarını takip edin. (Mac için <b>Android Studio &gt; Check for updates</b>).</p>
<p>Buradan son sürüm güncellemeyi yapın. 3.2 şuan için son güncelleme ve sizin için yeterli. Siz daha yeni bir sürüm çıkmışsa onu kurabilirsiniz.</p>
<p><strong>NOT:</strong> Eger sorun çıkarsa burada ignore edilmiş (Görmezden gelinmiş) update&#8217;e atmış olabilirsiniz. Orada ignore kısmındaki herşeyi silip güncellemeyi yapabilirsiniz.</p>
<h3><strong>Projeyi Androidx&#8217;e Dönüştürmek</strong></h3>
<p>Burada boyutu ne olursa olsun ne kadar işlem yapmış olursanız olun Android Studio bu işlemi Androidx&#8217;e ve Material Design&#8217;e (Mataryal dizaynı &#8211; malzeme tasarımı ) uygun hale getirebiliyor. Fakat siz projenizdeki bilgiler kaybolmaması üzerine ne olur ne olmaz proje klasörünü bir kopyasını oluşturup onun üzerinde çalışın. Eğer yeni bir projeye başlıyorsanız zaten buna gerek yok. Şimdi Android Studio içerisinde üst barda şu adımları takip edin.</p>
<p><strong>Refactor &gt; Migrate to AndroidX&#8230;</strong> veya <strong>Refactor &gt; AndroidX&#8217;e Göç Ettir</strong></p>
<p>Bu ifadeye de tıklayıp sonrasında projenizi AndroidX&#8217;e taşımış oluyorsunuz. Umarım işinize yarar.</p>
<p>Bundan sonra AndroidX ile daha fazla görsel bileşenleri anlatacağız. Bunlar buttonlar, edittextler ve daha bir çok şey olabilir. Bizleri takipte kalmayı unutmayın.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://axisting.com/bilgisayar/yazilim/android/android-studio-ile-material-design-tasarimlar-nasil-yapilir/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">481</post-id>	</item>
		<item>
		<title>26.1 ve 27.1 Sürümleri arasındaki geçişten kaynaklı Android Grandle Hatası</title>
		<link>https://axisting.com/bilgisayar/android-grandle-hatasi-26-27-surumleri/</link>
					<comments>https://axisting.com/bilgisayar/android-grandle-hatasi-26-27-surumleri/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mooph Froozy]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Dec 2018 09:28:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Bilgisayar]]></category>
		<category><![CDATA[Kodlama Hatası Çözümü]]></category>
		<category><![CDATA[26]]></category>
		<category><![CDATA[27]]></category>
		<category><![CDATA[açılmıyor]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[android studio]]></category>
		<category><![CDATA[compile]]></category>
		<category><![CDATA[çözüm]]></category>
		<category><![CDATA[dependencies]]></category>
		<category><![CDATA[design]]></category>
		<category><![CDATA[dizayn]]></category>
		<category><![CDATA[editor]]></category>
		<category><![CDATA[error]]></category>
		<category><![CDATA[grandle]]></category>
		<category><![CDATA[hata]]></category>
		<category><![CDATA[resolved]]></category>
		<category><![CDATA[sebep]]></category>
		<category><![CDATA[studio]]></category>
		<category><![CDATA[sürümü]]></category>
		<category><![CDATA[sync]]></category>
		<category><![CDATA[version]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://axisting.com/?p=414</guid>

					<description><![CDATA[&#160; &#160; Error:Execution failed for task &#8216;:app:preDebugAndroidTestBuild&#8217;. &#62; Conflict with dependency &#8216;com.android.support:support-annotations&#8217; in project &#8216;:app&#8217;. Resolved versions for app (26.1.0) and test app (27.1.1) differ. See https://d.android.com/r/tools/test-apk-dependency-conflicts.html for details. hatası çözümü Öncelikle bu hatanın kaynaklanma sebebi aslında bizim 26. sürümü compile ettiğimiz halde 27. sürüm destekli kullandığımız kodlardan kaynaklanmaktadır. Bunun tüm sebebi budur ve çözümü [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Error:Execution failed for task &#8216;:app:preDebugAndroidTestBuild&#8217;.<br />
&gt; Conflict with dependency &#8216;com.android.support:support-annotations&#8217; in project &#8216;:app&#8217;. Resolved versions for app (26.1.0) and test app (27.1.1) differ. See https://d.android.com/r/tools/test-apk-dependency-conflicts.html for details. hatası çözümü</h2>
<p>Öncelikle bu hatanın kaynaklanma sebebi aslında bizim 26. sürümü compile ettiğimiz halde 27. sürüm destekli kullandığımız kodlardan kaynaklanmaktadır. Bunun tüm sebebi budur ve çözümü <strong>build.grandle </strong>içerisinde aramak gerekir.</p>
<h3>Activity&#8217;lerde Design Editörünün Açılmaması</h3>
<p><strong>Design editor is unavailable until a successful build. </strong>Burada dizayn editörünün başarı bir builde sahip olmadan açılamayacağını söylüyor. Benim dizayn editörümü açamamamdan kaynaklı aldığım bu hatayı çözdüm.</p>
<h3>Design Editörünün Açılmaması Hatasının Çözümü</h3>
<p>Öncelikle android studio içerinde projemizi açalım. Sonrasında aşağıdaki adımları takip edelim.</p>
<p><strong>Grandle Scripts -&gt; build.grandle</strong></p>
<p>build.grandle&#8217;ın içine girdikten sonra android ve dependencies blokları karşımıza çıkıyor. Temelde bu bloklar çıkar eklenilmiş başka kütüphaneler vs. için farklı bloklar eklenmiş olabilir(ext. vs).  Burada yapılması gereken <strong>dependencies</strong> bloku içerisine</p>
<pre>compile 'com.android.support:support-annotations:27.1.1'

</pre>
<p>kodunu eklemek olacaktır.Sonrasında projenizi<strong> sync</strong> edin. build.grandle -&gt;sağ click -&gt; synchronize &#8216;build.grandle&#8217; seçeneğinden de tekrar senkronize edebilirsiniz. Ben sorunu böylece çözdüm.</p>
<p><strong>NOT:</strong> Eğer android 3+ sürümü kullanıyorsanız <strong>compile</strong> kısmını <strong>implementation</strong> olarak değiştirin.</p>
<p><strong>NOT:</strong> 1. Çözüm olmadı ise 2. çözümü deneyin. Aksi halde denemenize gerek yoktur.</p>
<h3>Design Editörünün Açılmaması Hatasının 2. Çözümü</h3>
<p>Bu çözümde ise dökümanlardaki proje özelliklerinin yapılandırılması üzerinedir.  <a href="https://developer.android.com/studio/build/gradle-tips#configure-project-wide-properties">Ayrıntılı bilgi için</a></p>
<p>Öncelikle Android Studio içerisinde yine aşağıdaki adımları takip edelim.</p>
<p><strong>Grandle Scripts -&gt; build.grandle</strong></p>
<p>Daha sonra proje içerisine</p>
<p><code><span class="pln">ext <span class="pun">{</span><br />
</span></code></p>
<p><code><span class="pln">    compileSdkVersion <span class="pun">=</span> <span class="lit">26</span><br />
</span></code></p>
<p><code><span class="pln">    supportLibVersion <span class="pun">=</span> <span class="str">"27.1.1"</span><br />
</span></code></p>
<p><code><span class="pln"><span class="pun">}</span> </span></code></p>
<p>blokunu ekleyin.</p>
<p>Sonrasında ise bazı düzenlemeler yapmamız gerekiyor. Bu düzenleme şu şekildedir.</p>
<pre>compileSdkVersion rootProject.ext.compileSdkVersion</pre>
<p>compileSdkVersion&#8217;u bu şekilde değiştirin. Daha sonra <strong>dependencies</strong> içerisine;</p>
<pre class="default prettyprint prettyprinted">compile "com.android.support:appcompat-v7:${rootProject.ext.supportLibVersion}"</pre>
<p>eklemeniz gerekir. Sonrasında projenizi<strong> sync</strong> edin. build.grandle -&gt;sağ click -&gt; synchronize &#8216;build.grandle&#8217; seçeneğinden de tekrar senkronize edebilirsiniz.</p>
<p><strong>NOT:</strong> Eğer android 3+ sürümü kullanıyorsanız <strong>compile</strong> kısmını <strong>implementation</strong> olarak değiştirin. Eğer sorun yaşarsanız <a href="https://stackoverflow.com/questions/44493378/whats-the-difference-between-implementation-and-compile-in-gradle">buradan</a> yardım alabilirsiniz.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://axisting.com/bilgisayar/android-grandle-hatasi-26-27-surumleri/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">414</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
